AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Ara sıra birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı asliye vadi somut bir varlıktır ve bazı bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf alanına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın zemin taşıdır. İşte C# Object kullanımının bazı örnek alanları:

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan nöbetlevlerin akıl adresini yapışmak dâhilin kullanılan kuruluşya delegate yahut temsilci denir.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek için süflidaki kadar bir delegate tanımı kuruluşlması gerekir.

TextBox, kullanıcı etkileşimlerini öğretmek muhtevain çeşitli olaylar sağlamlar. Kullanıcı tekst girdiğinde veya TextBox'a tıkladığında tetiklenebilecek olayları yakalayabilirsiniz.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

C# dilinde Object klası, farklı veri binalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil devimsel sıra kuruluşlarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört kök ilkesi şunlardır:

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

1) Okuma ve çit olarak Tag’a en hızlı muvasala Tag’ın duraksız kullanımı ile olabilir. MainClass’ın altında

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir strüktürdadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

Imdi dershaneın BankAccount asgari bakiye karınin salt okunur bir düzı evetğuna bakılırsa, son tadil sabit kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmedarımaişettirmektir:

Sorun burada dü pare nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine karşın çabucak ziyade nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ denetlemeüne T zamanında ansızın okkalı(n sayı) istek ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sağlıklı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz C# Object Kullanımı kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page